Бизнес форум «Выгодное Дело»
Новые идеи для вашего бизнеса
Большое количество людей желает незамедлительно заняться своим бизнесом.


Обсуждение работы бизнеса в сфере IT, связанной с разработкой/доработкой и сопровождением программного обеспечения (software).



Ответить
 
Опции темы
12.05.2016, 13:14   #1
Kotzebe
Журналист
 
Имя: Руслан
Пол: Мужской
Возраст: 33
Регистрация: 13.03.2015
Сообщений: 1,370
Благодарностей: 268
Вес репутации: 187

По умолчанию Как подружиться разработчику, дизайнеру и клиенту

Этот материал посвящен нескольким несложным принципам, следуя которым можно наладить дружбу и эффективную работу между разработчиком, дизайнером и клиентом.

1. Высказывайте благодарность за оплату, работу и критику. Людей нужно хвалить. К этому можно очень быстро привыкнуть, сотрудничая с европейцами и американцами, и это отличная мотивация. Для начала найдите и подметьте что-то хорошее в продемонстрированной вам работе, и только после этого допускается критика.

2. Заключайте договор. Он может быть и самым простым, даже без подписей, в виде письма, главное оговорить все понятными словами. Что нужно сделать, как это должно работать, когда, что, если кому-то результат не понравится (у каждой стороны должна быть возможность отказа от проекта). Выделяйте несколько этапов в работе и разъясняйте, что каждый этап по отдельности 100% предоплачиваемый.

3. Дизайнер – есть не только фотошоп. Стоит разобраться в принципах работы браузера и интернета, используйте веб-инспектора – вы сами сможете менять цвет плашек и размер шрифта. Веб-инспектор дает много возможностей.

4. Дизайнер и разработчик – дружите! Можно посетить кино, покушать чего-нибудь вкусненького. Смотрите за работой вашего коллеги, изучайте ее – каждый должен немного разбираться в работе другого.

Дизайнер, в 90% графика должна быть векторной, желательно сразу делать каждую иконку в отдельном SVG-файле (либо векторный макет, имеющий отдельные слоя и объекты, чтобы любой элемент не тяжело было достать).
Цвета с оттенками каким-то образом необходимо назвать в переменных, важно услышать мнение фронтенд-разработчика по этому поводу, сформировать общую таблицу. Используйте инструмент, который поможет назвать цвета. Будет просто замечательно, если у каждого участника есть возможность редактировать в Гите файл settings.scss, где указаны цвета и размеры.

5. Дизайнер – мысленно выделите в интерфейсе блоки и компоненты. Выделите три типа кнопок, подпишите их отличия, их можно сделать одной кнопкой в коде .button по основным значениям, за исключением размера .button--xl, а также цвета .button--yellow? Постоянно ли кнопка должна быть желтой или правильнее будет назвать ее .button-warning, при этом цвет изменится в ходе работы?

Не всегда есть необходимость в отдельном создании адаптивной версии, толковый фронтенд разберется где брейкпоинт, а также какой за ним должен быть столбик на мобильном устройстве, если на ПК была сетка. Однако основные моменты, сетку и ширину колонок, поведение меню, нужно предварительно оговорить. Также стоит приготовиться к сложностям и задачам, которых очень много возникнет уже в ходе работы.

6. Клиент, настоящие материалы, нужные в работе, предоставляйте сразу. А именно фотографии, перечень участников конференции, тексты. Нельзя просто временно указать «loremipsum» - когда сайт будет наполняться, придется выкидывать половину работы (скорее всего), что приводит к дополнительным затратам. Начинать нужно с основного содержания и смысла, а затем переходить к разработке и дизайну.

Через дизайн должна передаваться суть. Чтобы человек после захода на сайт сразу понимал, где он находится, и что же ему с этим всем делать. Поэтому нужно подготовить понятный, простой текст для сайта. Кроме того, он должен иметь доброжелательную форму и не быть длинным. И, естественно, следите за грамотностью. А всякие иконки, градиенты, плашки и прочие украшательства в этом не помощники.

Выиграет тот, кто сформулируют мысли в простом и ясном виде. К тому же еще и интересно.

Прежде всего, постарайтесь сделать все как можно доступнее и проще для пользователя. Для «Вау-эффекта» достаточно и второго места. Насколько быстро откроется сайт где-то в Африке на обычном телефоне через GPRS-соединение? Хотя бы основные данные, адрес-телефон либо важнейший текст, отобразится в первые же секунды? Допустим, сделали вы классный скролл-эффект (вообще-то не стоит), он сможет нормально работать на iPad?

Цитата:
Сможет ли незрячий человек понять, что именно это и есть кнопка «отправить», а может вы сделали для нее красивую анимацию, включающуюся при наведении, только вот забыли вместо div поставить button, а еще дописать aria-label=”отправить” и title=”отправить”?
Да, еще помните о зуме, люди с плохим зрением просят оставлять эту функцию на мобильных версиях сайтов. Не забывайте об этом, пожалуйста.
Используйте стандартные элементы везде, где они могут быть использованы. Select выпадающий список, чекбокс, кнопка button, радио-кнопка. Одна лишь красота – это не повод сломать совместимость с самыми разными устройствами. Вы же разработчик, поэтому постарайтесь переубедить дизайнера.

7. Разработчик, дизайнер вымерял размеры шрифтов и межстрочное расстояние не просто так. Не нужно делать пиксель-перфект, 90-е давно прошли, но важно соблюсти основные параметры. Дизайнер, самые важные элементы макета необходимо описать комментариями на полях, подписать главные размеры. Не стоит размещать сетку колонками, по ширине блоков будет лучше.

Цитата:
Именно так стоит делать во всех проектах: row-xl=1400px, row-l=1200px, row-m=900px, row-s=500px.
8. Делайте легкие сайты. Если ваш проект тормозит и при его загрузке кулеры в компьютере работают на полную мощь – займитесь его переделкой. Если можно отказаться от параллакса (как правило, можно), не прибегайте к нему. Оставьте пользователю скролл, зачем его забирать, - пусть останется нормальный скролл, а не эти ужасные листалки.

9. Подумайте, нужна ли ваша работа (сайт) вообще, именно в таком виде, который попросил клиент. Возможно, сайт вовсе и не нужен, а хватит паблика в соц. сети? Или бот в Телеграмме сделает все что нужно? А может не надо пять страниц, хватит и одной? Стоит ли создавать отдельную страничку «контакты», где будет сомнительная форма, можно ведь просто на всех страничках указать внизу почту, и все?




Сказали спасибо:
Lynx (13.05.2016)
12.05.2016, 13:14
Выгодное дело
Бизнес форум
По умолчанию Как подружиться разработчику, дизайнеру и клиенту

13.05.2016, 19:45   #2
Lynx
WildCat
 
Аватар для Lynx
 
Пол: Мужской
Регистрация: 22.09.2011
Сообщений: 2,489
Благодарностей: 1,970
Вес репутации: 512

По умолчанию Re: Как подружиться разработчику, дизайнеру и клиенту

Толково. Однако как дизайнер может тусоваться с разработчиком, если они работают удаленно через интернет и находятся в разных городах, а то и разных государствах? :smile: Но и это можно решить, найдя точки соприкосновения по общим симпатиям, а уж если хобби аналогичное, то это вообще отлично. Насчет "легких" сайтов - это точно, даже супер навороченный и полезный по контенту сайт не будет популярным, если он перегружен графическим контентом, раскрашен как попугай и там самым тормозит систему при загрузке страниц.
Цитата:
Сообщение от Kotzebe Посмотреть сообщение
А может не надо пять страниц, хватит и одной? Стоит ли создавать отдельную страничку «контакты», где будет сомнительная форма, можно ведь просто на всех страничках указать внизу почту, и все?
Это моветон. Так делали до начала 2000-х годов, отчего площадка выглядела несерьезной. Сейчас наличие отдельной страницы с формой контактов - признак хорошего тона и вкуса как разработчиков, так и владельца сайта.

И еще, техническое задание должно быть четким, чтобы все представляли себе конечный результат. Сайт сначала рисуется на бумаге с указанием всех элементов навигации, расположения графического и областей печатного контента, а затем, если вариант устраивает заказчика, воплощается в цифровом виде.
__________________
Продающие тексты, рекламные слоганы. Эффективно, эффектно, дорого.
Продаю места в подписи прокачанных аккаунтов на форумах.
2 пользователя(ей) сказали cпасибо:
rudikiwan (14.05.2016), Игорь С. (13.05.2016)
15.05.2016, 14:38   #3
kissfm11
Старожил
 
Аватар для kissfm11
 
Возраст: 27
Регистрация: 19.11.2014
Сообщений: 1,194
Благодарностей: 38
Вес репутации: 150

По умолчанию Re: Как подружиться разработчику, дизайнеру и клиенту

Цитата:
Сообщение от Lynx Посмотреть сообщение
Толково. Однако как дизайнер может тусоваться с разработчиком, если они работают удаленно через интернет и находятся в разных городах, а то и разных государствах?
А как же для этого скайп сколько уже было конференций и что ребята работали вот так удаленно и все у них получалось, так что все нормально.
16.05.2016, 16:07   #4
Lynx
WildCat
 
Аватар для Lynx
 
Пол: Мужской
Регистрация: 22.09.2011
Сообщений: 2,489
Благодарностей: 1,970
Вес репутации: 512

По умолчанию Re: Как подружиться разработчику, дизайнеру и клиенту

Цитата:
Сообщение от kissfm11 Посмотреть сообщение
А как же для этого скайп сколько уже было конференций и что ребята работали вот так удаленно и все у них получалось, так что все нормально.
Никто не отрицает скайп и его возможности, но в данном случае речь идет не о профессиональном, а о простом человеческом общении, которое практически невозможно при отсутствии общих точек соприкосновения. Согласитесь, что гораздо легче и комфортнее работать с сотрудником, с которым нашел общий язык не только на профессиональном, но и на бытовом, человеческом уровне.
__________________
Продающие тексты, рекламные слоганы. Эффективно, эффектно, дорого.
Продаю места в подписи прокачанных аккаунтов на форумах.
2 пользователя(ей) сказали cпасибо:
rudikiwan (17.05.2016), Игорь С. (19.05.2016)
18.05.2016, 13:14   #5
Ольга Зимина
Старожил
 
Имя: Ольга
Пол: Женский
Регистрация: 31.01.2016
Сообщений: 1,355
Благодарностей: 130
Вес репутации: 161

По умолчанию Re: Как подружиться разработчику, дизайнеру и клиенту

Да совсем не обязательно и "тусить" с сотрудником вместе. Нужно иметь личное время вне работы.
19.05.2016, 11:26   #6
Тодорук Лариса
VIP
 
Регистрация: 11.08.2015
Сообщений: 1,226
Благодарностей: 86
Вес репутации: 149

По умолчанию Re: Как подружиться разработчику, дизайнеру и клиенту

Цитата:
Сообщение от Lynx Посмотреть сообщение
Никто не отрицает скайп и его возможности, но в данном случае речь идет не о профессиональном, а о простом человеческом общении, которое практически невозможно при отсутствии общих точек соприкосновения. Согласитесь, что гораздо легче и комфортнее работать с сотрудником, с которым нашел общий язык не только на профессиональном, но и на бытовом, человеческом уровне.
К сожалению это не всегда приемлемо , хороший профессионал не всегда хороший собеседник . Например мой коллега по бизнесу фанат боевых инсталляций и пейнтбола . Все свое свободное время - он стреляет и носит форму .
19.05.2016, 16:40   #7
Lynx
WildCat
 
Аватар для Lynx
 
Пол: Мужской
Регистрация: 22.09.2011
Сообщений: 2,489
Благодарностей: 1,970
Вес репутации: 512

По умолчанию Re: Как подружиться разработчику, дизайнеру и клиенту

Цитата:
Сообщение от Тодорук Лариса Посмотреть сообщение
К сожалению это не всегда приемлемо, хороший профессионал не всегда хороший собеседник .
Не спорю. Но я не говорил, что эта норма обязательна.
__________________
Продающие тексты, рекламные слоганы. Эффективно, эффектно, дорого.
Продаю места в подписи прокачанных аккаунтов на форумах.
Сказали спасибо:
rudikiwan (20.05.2016)
19.05.2016, 19:18   #8
nikola22
VIP
 
Аватар для nikola22
 
Имя: Николай
Пол: Мужской
Возраст: 27
Регистрация: 04.05.2015
Сообщений: 1,987
Благодарностей: 658
Вес репутации: 286

По умолчанию Re: Как подружиться разработчику, дизайнеру и клиенту

Цитата:
Сообщение от Lynx Посмотреть сообщение
Никто не отрицает скайп и его возможности, но в данном случае речь идет не о профессиональном, а о простом человеческом общении, которое практически невозможно при отсутствии общих точек соприкосновения.
Не понимаю этого, необязательно общаться с кем-то ради работы, просто каждый должен делать свою часть качественно и все.
19.05.2016, 22:01   #9
Игорь С.
VIP
 
Аватар для Игорь С.
 
Имя: Игорь
Пол: Мужской
Регистрация: 07.09.2015
Сообщений: 2,454
Благодарностей: 1,827
Вес репутации: 445

По умолчанию Re: Как подружиться разработчику, дизайнеру и клиенту

Цитата:
Сообщение от nikola22 Посмотреть сообщение
Не понимаю этого, необязательно общаться с кем-то ради работы, просто каждый должен делать свою часть качественно и все.
Не только сделать, но и представить, а, возможно, и объяснить, почему он так сделал. Не бывает работы без общения, даже если обмен информацией ведется при помощи каких-то схем, чертежей и т.д. Ведь важен не сам процесс, а результат, а для этого нужно, чтобы все участники проекта хотя бы понимали друг друга.
2 пользователя(ей) сказали cпасибо:
Lynx (20.05.2016), rudikiwan (20.05.2016)
20.05.2016, 11:53   #10
Тодорук Лариса
VIP
 
Регистрация: 11.08.2015
Сообщений: 1,226
Благодарностей: 86
Вес репутации: 149

По умолчанию Re: Как подружиться разработчику, дизайнеру и клиенту

Цитата:
Сообщение от Lynx Посмотреть сообщение
Не спорю. Но я не говорил, что эта норма обязательна.
Да , но общаться то надо и я нашла свой выход - общаемся семьями . Мне достаточно интересно общество его жены , а с моим мужем они выбираются пострелять в тир боевым оружием .
Ответить

Социальные закладки


Здесь присутствуют: 1 (пользователей: 0 , гостей: 1)
 
Опции темы

Ваши права в разделе
Вы не можете создавать новые темы
Вы не можете отвечать в темах
Вы не можете прикреплять вложения
Вы не можете редактировать свои сообщения

BB коды Вкл.
Смайлы Вкл.
[IMG] код Вкл.
HTML код Выкл.

Быстрый переход

Похожие темы
Тема Автор Раздел Ответов Последнее сообщение
Как понравиться клиенту? zadumki Свободное общение 20 23.06.2015 14:03


Последние темы
» 23.02.2017, 23:20
0 Ответов
» 23.02.2017, 19:08
0 Ответов
Последние ответы
Опрос

Пригодилось ли Вам высшее образование?
Да, работаю по профессии - 18.06%
13 Голосов
Да, хоть работаю в другой сфере - 25.00%
18 Голосов
В результате открыл свой бизнес - 2.78%
2 Голосов
Изредка помогало - 19.44%
14 Голосов
Совершенно не пригодилось - 20.83%
15 Голосов
Учеба - потерянное время - 8.33%
6 Голосов
Другое - 5.56%
4 Голосов
Всего голосов: 72
Вы ещё не голосовали в этом опросе.
Создать интернет магазин на платформе InSales
Популярные статьи
» 22.01.2017, 01:15
» 18.01.2017, 21:31
» 08.01.2017, 15:18
Яндекс.Метрика
Текущее время: 10:11. Часовой пояс GMT +4.