Бизнес форум «Выгодное Дело»


Обсуждаем новости бизнеса. Делимся интересными событиями по теме бизнес-тематики. Свежая информация из деловой прессы и ведущих СМИ.



Ответить
 
Опции темы
09.03.2016, 14:54   #1
Kotzebe
Журналист

 
Имя: Руслан
Пол: Мужской
Возраст: 39
Регистрация: 13.03.2015
Сообщений: 1,391
Благодарностей: 283
Вес репутации: 262

По умолчанию EA получает 1,3 млрд. долларов с помощью продаж внутриигрового контента

Большая часть издателей игр сегодня основную долю своего дохода получают от продажи внутриигрового контента. Спрос на игры «freemium» или «Free to Play жанры» не уменьшился в последнее время.

В наши дни всё больше игр используют подобную модель монетизации. Во время конференции «Morgan Stanley» выступил финансовый директор компании «Electronic Arts» Блейк Джордсен, который рассказал о доходах, полученных с микротранзакций, сезонных пропусков и разных паков контента.

Блейк рассказал, что бизнес, связанный с продажей дополнительного контента, позволяет получить в год 1,3 млрд. американских долларов.

Практически половина из этой суммы приходит от «Ultimate Team». Он представляет собой самый крупный магазин дополнительного контента для «Madden», «FIFA», «NHL». Также он позволяет приобретать, а также продавать карточки игроков за внутриигровые и реальные деньги. Ключевой причиной популярности подобного контента выступают основы человеческого поведения. Дело в том, что пользователи готовы платить за то, чтобы обыграть друзей.

На доходы мобильного отдела приходится 650 млн. долларов, на долю цифровых копий и сервисов подписки - 300-400 млн. долларов. По сравнению с общим числом продаж, количество подобных покупок составило около 25 процентов.

А вот доход от внутриигровых продаж компании «Electronic Arts» составил практически половину от общей суммы дохода цифровой дистрибуции контента, и это только за 4-й квартал 2015-го года. А вот за весь год прибыль составила в общем 4,3 млрд. американских долларов, притом, что прибыль от продажи цифровых копий – 2,2 млрд. долларов.

Если сравнивать с 2014 годом, то прибыль, за счет дополнительного контента, значительно увеличилась.

Аналитики уверены, что в 2016 году сумма прибыли только возрастет. Если верить экспертам компании «Interactive Games & Entertainment Association», то прибыль, полученная от реализации цифрового контента, за последний год увеличилась на 27 процентов и в будущем ожидает только ее увеличение.

Рон Керри, работающий в IGEA, отметил, что потребителю удобно покупать цифровой контент в любимых играх. Такие действия влияют на продажу игр в ритейле, которые, по сравнению с цифровыми продажами, падают.

Если Вы проследите тенденцию на рынке игр, то увидите, что большая часть игровых студий уже пользуется именно такой монетизацией.




09.03.2016, 14:54
Выгодное дело
Бизнес форум
По умолчанию EA получает 1,3 млрд. долларов с помощью продаж внутриигрового контента

14.03.2016, 12:13   #2
Zetnov
Бывалый
 
Аватар для Zetnov
 
Имя: Дмитрий
Возраст: 51
Регистрация: 17.09.2015
Сообщений: 973
Благодарностей: 376
Вес репутации: 222

По умолчанию Re: EA получает 1,3 млрд. долларов с помощью продаж внутриигрового контента

Никогда не понимал людей, которые в играх "прокачивают" свои аккаунты. Тех, кто продаёт - понятно, но тратить деньги - это чересчур. Хотя в основном это молодежь. А прибыль у организаторов исчисляется миллиардами. Спрос рождает предложение.
14.03.2016, 13:57   #3
Сергей К.
Пользователь
 
Имя: Сергей
Пол: Мужской
Регистрация: 22.02.2016
Сообщений: 211
Благодарностей: 29
Вес репутации: 106

По умолчанию Re: EA получает 1,3 млрд. долларов с помощью продаж внутриигрового контента

Цитата:
Сообщение от Zetnov Посмотреть сообщение
Никогда не понимал людей, которые в играх "прокачивают" свои аккаунты.
Как пелось в одной прекрасной песне - "у каждого мгновения - свой резон". Так, наверное и в век информационных технологий прокачанный аккаунт воспринимается в качестве чего-то такого, благодаря чему можно выделиться. Кто-то украшает автомобиль, чтобы поразить окружающих и вызвать зависть у друзей. Кто-то прокачивает аккаунт все с той же целью. Суть-то тут одна и та же - "обустроиться" в другой социальной нише. Хотя, в случае с аккаунтами мы еще просто не привыкли к такого рода самоутверждению.
14.03.2016, 14:24   #4
Серж Качан
VIP
 
Пол: Мужской
Регистрация: 16.01.2016
Сообщений: 1,796
Благодарностей: 207
Вес репутации: 283

По умолчанию Re: EA получает 1,3 млрд. долларов с помощью продаж внутриигрового контента

"Прокаченный" персонаж в игре - это легкость побед, удовольствие от игры, чувство превосходства. Некоторые аккаунты, стоят тысячи долларов. Интересно - может тут ценник выложить? Прокачать персонажа- это потратить часы и даже годы игры. Оплачивается труд.
На некоторых играх торговля аккаунтами запрещена, но эти запреты легко обойти. Говорят в китайских тюрьмах заключенных заставляют играть в игры по ночам.
14.03.2016, 16:38   #5
bizneser
Старожил
 
Аватар для bizneser
 
Пол: Мужской
Адрес: Western
Регистрация: 05.09.2010
Сообщений: 2,185
Благодарностей: 39
Вес репутации: 371

По умолчанию Re: EA получает 1,3 млрд. долларов с помощью продаж внутриигрового контента

А еще есть последняя новость, на играх делают благотворительность и отправляют деньги в Африку бедных людям, кто не имеет воды там и средств для жизни. Вот такие игры приносят пользу.
__________________
Linkum
14.03.2016, 16:49   #6
Серж Качан
VIP
 
Пол: Мужской
Регистрация: 16.01.2016
Сообщений: 1,796
Благодарностей: 207
Вес репутации: 283

По умолчанию Re: EA получает 1,3 млрд. долларов с помощью продаж внутриигрового контента

Мне больше нравятся игры связанные с исследованием. Но ладно это. А благотворительность... тем более в Африке - не мое. Почти реклама
14.03.2016, 17:09   #7
bizneser
Старожил
 
Аватар для bizneser
 
Пол: Мужской
Адрес: Western
Регистрация: 05.09.2010
Сообщений: 2,185
Благодарностей: 39
Вес репутации: 371

По умолчанию Re: EA получает 1,3 млрд. долларов с помощью продаж внутриигрового контента

А ну назовите мне какие это игры для исследования.
__________________
Linkum
Ответить

Социальные закладки


Здесь присутствуют: 1 (пользователей: 0 , гостей: 1)
 
Опции темы

Ваши права в разделе
Вы не можете создавать новые темы
Вы не можете отвечать в темах
Вы не можете прикреплять вложения
Вы не можете редактировать свои сообщения

BB коды Вкл.
Смайлы Вкл.
[IMG] код Вкл.
HTML код Выкл.

Быстрый переход

Похожие темы
Тема Автор Раздел Ответов Последнее сообщение
«Sharp» может быть куплен за $5 млрд Kotzebe Бизнес новости 9 05.02.2016 18:20
Пользователи потратили в «AppStore» 1 млрд. Kotzebe Бизнес новости 6 22.01.2016 10:42
Как два врача заработали более $1 млрд. на мутациях byjuzi Бизнес на изобретениях 13 04.11.2015 17:24
Как узнать, получает ли сайт трафик из поиска по изображениям profSEO Советы по Раскрутке, SEO и Продвижению online. 9 12.01.2015 18:07
Двухшаговые продажи. Развитие бизнеса с помощью двухшаговых продаж Alextrapeznikov Реклама и маркетинг в продвижении бизнеса 5 15.05.2013 18:14


Последние темы
» 03.12.2022, 13:16
0 Ответов
» 01.12.2022, 21:00
0 Ответов
» 01.12.2022, 20:58
0 Ответов
» 01.12.2022, 20:57
0 Ответов
» 01.12.2022, 20:55
0 Ответов
Опрос

Пригодилось ли Вам высшее образование?
Да, работаю по профессии - 16.92%
55 Голосов
Да, хоть работаю в другой сфере - 23.69%
77 Голосов
В результате открыл свой бизнес - 5.85%
19 Голосов
Изредка помогало - 15.08%
49 Голосов
Совершенно не пригодилось - 19.69%
64 Голосов
Учеба - потерянное время - 10.15%
33 Голосов
Другое - 8.62%
28 Голосов
Всего голосов: 325
Вы ещё не голосовали в этом опросе.
Яндекс.Метрика
Текущее время: 16:59. Часовой пояс GMT +4.